“Imerzivni zvuk” je tema vrijedna bavljenja

U industriji sam skoro 30 godina.Koncept "imerzivnog zvuka" je vjerovatno ušao u Kinu kada je oprema puštena u komercijalnu upotrebu 2000. godine. Zbog pokretanja komercijalnih interesa, njen razvoj postaje hitniji.

Dakle, šta je zapravo "Immersive sound"?

Svi znamo da je sluh jedno od najvažnijih sredstava percepcije za ljudska bića.Kada većina ljudi padne na tlo, oni počinju prikupljati različite zvukove u prirodi, a zatim postupno formiraju neuronsku mapu kroz dugotrajnu suradnju metoda percepcije kao što su vid, dodir i miris.S vremenom možemo mapirati ono što čujemo i prosuđivati ​​kontekst, emocije, čak i orijentaciju, prostor i tako dalje.U određenom smislu, ono što uho čuje i osjeća u svakodnevnom životu je najstvarnija i najinstinktivnija percepcija ljudskih bića.

Elektro-akustički sistem je tehničko proširenje sluha, i to je "reprodukcija" ili "re-kreacija" određene scene na slušnom nivou.Naša potraga za elektro-akustičnom tehnologijom ima postepen proces.Uz kontinuirani napredak tehnologije, nadamo se da će jednog dana elektro-akustični sistem moći precizno vratiti željenu "stvarnu scenu".Kada smo u reprodukciji elektroakustičkog sistema, možemo dobiti realističnost boravka u sceni.Imerzivan, "odvratan pravi", ovaj osećaj zamene je ono što nazivamo "immerzivnim zvukom".

zvučnik(1)

Naravno, za impresivan zvuk, nadamo se da ćemo još istražiti.Osim što se ljudi osjećaju stvarnijima, možda možemo stvoriti i neke scene koje nemamo prilike ili abnormalnosti da osjećamo u svakodnevnom životu.Recimo, sve vrste elektronske muzike kruže u vazduhu, doživljavaju klasičnu simfoniju sa pozicije dirigenta umesto iz sale... Sve ove scene koje se ne mogu osetiti u normalnom stanju mogu se realizovati kroz "immerzivni zvuk", Ovo je inovacija u zvučnoj umjetnosti.Stoga je proces razvoja "immerzivnog zvuka" postepen proces.Po mom mišljenju, samo zvučne informacije sa kompletne XYZ tri ose mogu se nazvati "immerzivnim zvukom".
U smislu krajnjeg cilja, imerzivni zvuk uključuje elektroakustičnu reprodukciju cjelokupne zvučne scene.Za postizanje ovog cilja potrebna su najmanje dva faktora, jedan je elektronska rekonstrukcija zvučnog elementa i zvučnog prostora, tako da se to dvoje može organski kombinovati, a zatim uglavnom usvojiti binauralni zvuk zasnovan na HRTF (Head Related Transfer Function) ili zvučno polje zvučnika zasnovano na različitim algoritmima za reprodukciju.

zvučnik (2)

Svaka rekonstrukcija zvuka zahtijeva rekonstrukciju situacije.Pravovremena i tačna reprodukcija zvučnih elemenata i zvučnog prostora može predstavljati živopisan "stvarni prostor", u kojem se koriste brojni algoritmi i različite metode prezentacije.Trenutno, razlog zašto naš "imerzivni zvuk" nije tako idealan je taj što s jedne strane algoritam nije dovoljno precizan i zreo, as druge strane, zvučni element i zvučni prostor su ozbiljno nepovezani i neutegnuti. integrisan.Stoga, ako želite da izgradite istinski impresivan sistem za akustičku obradu, morate uzeti u obzir oba aspekta kroz precizne i zrele algoritme, a ne možete raditi samo jedan dio.

Međutim, moramo imati na umu da tehnologija uvijek služi umjetnosti.Ljepota zvuka uključuje ljepotu sadržaja i ljepotu zvuka.Prvi, kao što su linije, melodija, ton, ritam, ton glasa, brzina i ozbiljnost, itd., su dominantni izrazi;dok se potonje uglavnom odnosi na frekvenciju, dinamiku, glasnoću, oblikovanje prostora, itd., su implicitni izraz, pomažući u prezentaciji zvučne umjetnosti, to dvoje se međusobno nadopunjuju.Moramo biti dobro svjesni razlike između njih i ne možemo staviti kola ispred konja.Ovo je veoma važno u potrazi za impresivnim zvukom.Ali u isto vrijeme, razvoj tehnologije može pružiti podršku razvoju umjetnosti.Imerzivni zvuk je ogromno polje znanja koje ne možemo sažeti i definirati u nekoliko riječi.Istovremeno, to je nauka vrijedna bavljenja.Sva istraživanja nepoznatog, sve uporne i uporne potrage, ostavit će trag na dugoj rijeci elektroakustike


Vrijeme objave: 01.12.2022