Šta je virtuelni surround zvuk

U implementaciji surround zvuka, i Dolby AC3 i DTS imaju karakteristiku da im je potrebno više zvučnika tokom reprodukcije.Međutim, zbog cijene i prostora, neki korisnici, poput korisnika multimedijalnih računara, nemaju dovoljno zvučnika.U ovom trenutku, potrebna je tehnologija koja može obraditi višekanalne signale i reproducirati ih u dva paralelna zvučnika i učiniti da ljudi osjete efekat surround zvuka.Ovo je tehnologija virtuelnog surround zvuka.Engleski naziv za virtuelni surround zvuk je Virtual Surround, koji se naziva i Simulirani surround.Ljudi ovu tehnologiju nazivaju nestandardnom tehnologijom surround zvuka.

Nestandardni sistem surround zvuka baziran je na dvokanalnom stereo bez dodavanja kanala i zvučnika.Kolo obrađuje signal zvučnog polja i zatim ga emituje, tako da slušalac može osjetiti da zvuk dolazi iz više smjerova i proizvodi simulirano stereo polje.Vrijednost virtuelnog surround zvuka Vrijednost virtualne surround tehnologije je korištenje dva zvučnika za simulaciju efekta surround zvuka.Iako se ne može porediti sa pravim kućnim bioskopom, efekat je u redu u najboljoj poziciji slušanja.Njegov nedostatak je što je općenito nekompatibilan sa slušanjem.Zahtjevi za položaj zvuka su visoki, tako da je primjena ove virtualne surround tehnologije na slušalice dobar izbor.

Poslednjih godina ljudi su počeli da proučavaju upotrebu najmanjeg broja kanala i najmanje zvučnika za stvaranje trodimenzionalnog zvuka.Ovaj zvučni efekat nije tako realističan kao zrele tehnologije surround zvuka kao što je DOLBY.Međutim, zbog niske cijene, ova tehnologija se sve više koristi u pojačalima snage, televizorima, audio i AV multimediji.Ova tehnologija se naziva tehnologija nestandardnog surround zvuka.Nestandardni sistem surround zvuka baziran je na dvokanalnom stereo bez dodavanja kanala i zvučnika.Kolo obrađuje signal zvučnog polja i zatim ga emituje, tako da slušalac može osjetiti da zvuk dolazi iz više smjerova i proizvodi simulirano stereo polje.

surround zvuk

Princip virtuelnog surround zvuka Ključ za realizaciju virtuelnog Dolby surround zvuka je virtuelna obrada zvuka.Specijaliziran je za obradu kanala surround zvuka na osnovu ljudske fiziološke akustike i psihoakustičkih principa, stvarajući iluziju da izvor surround zvuka dolazi iza ili sa strane slušatelja.Primjenjuje se nekoliko efekata zasnovanih na principima ljudskog sluha.Binauralni efekat.Britanski fizičar Rayleigh je kroz eksperimente 1896. godine otkrio da dva ljudska uha imaju vremenske razlike (0,44-0,5 mikrosekunde), razlike u intenzitetu zvuka i fazne razlike za direktne zvukove iz istog izvora zvuka.Slušna osjetljivost ljudskog uha može se odrediti na osnovu ovih sitnih Razlika može precizno odrediti smjer zvuka i odrediti lokaciju izvora zvuka, ali se može ograničiti samo na određivanje izvora zvuka u horizontalnom smjeru ispred , i ne može riješiti pozicioniranje trodimenzionalnog prostornog izvora zvuka.

Aurikularni efekat.Ljudska ušna školjka igra važnu ulogu u refleksiji zvučnih valova i smjeru prostornih izvora zvuka.Kroz ovaj efekat se može odrediti trodimenzionalni položaj izvora zvuka.Efekti filtriranja frekvencije ljudskog uha.Mehanizam lokalizacije zvuka u ljudskom uhu povezan je sa frekvencijom zvuka.Bas od 20-200 Hz lociran je po faznoj razlici, srednji opseg od 300-4000 Hz je lociran po razlici intenziteta zvuka, a visoki po vremenskoj razlici.Na osnovu ovog principa, mogu se analizirati razlike u jeziku i muzičkim tonovima u reproduciranom zvuku, te se mogu koristiti različiti tretmani za povećanje osjećaja surrounda.Funkcija prijenosa vezana za glavu.Ljudski slušni sistem proizvodi različite spektre za zvukove iz različitih pravaca, a ova karakteristika spektra može se opisati funkcijom prijenosa povezane s glavom (HRT).Ukratko, prostorno pozicioniranje ljudskog uha uključuje tri smjera: horizontalni, vertikalni i prednji i stražnji.

Horizontalno pozicioniranje se uglavnom oslanja na uši, vertikalno se uglavnom oslanja na ušnu školjku, a prednje i zadnje pozicioniranje i percepcija surround zvučnog polja oslanjaju se na HRTF funkciju.Na osnovu ovih efekata, virtuelni Dolby surround veštački stvara isto stanje zvučnog talasa kao i stvarni izvor zvuka u ljudskom uhu, omogućavajući ljudskom mozgu da proizvodi odgovarajuće zvučne slike u odgovarajućoj prostornoj orijentaciji.


Vrijeme objave: Feb-28-2024