Šta je virtualni surround zvuk

U provedbi surround zvuka, oba Dolby AC3 i DTS imaju karakteristiku da su potrebni više zvučnika tokom reprodukcije. Međutim, zbog cijena i svemirskih razloga, neki su korisnici, poput multimedijskih korisnika računara, nemaju dovoljno zvučnika. U ovom trenutku potrebna je tehnologija koja može obraditi višekanalne signale i reproducirati ih u dva paralelna zvučnika i učiniti da ljudi osjete utjecaj surround zvuka. Ovo je virtualna tehnologija surround zvuka. Naziv engleskog jezika za virtualni surround zvuk je virtualno okruženje, takođe se naziva i simulirano okruženje. Ljudi nazivaju ovu tehnologiju ne-standardne tehnologije surround zvuka.

Ne-Standardni surround zvučni sustav zasnovan je na dvokanalnom stereou bez dodavanja kanala i zvučnika. Signal zvučnog polja obrađuje se po krugu, a zatim emitira, tako da slušatelj može osjetiti da zvuk dolazi iz više smjerova i stvara simulirani stereo polje. Vrijednost virtualnog surround zvuka Vrijednost virtualnog surround tehnologije je korištenje dva zvučnika za simulaciju surround zvučnog efekta. Iako se ne može uporediti sa pravim kućnim teatrom, učinak je u redu u najboljem položaju slušanja. Njegov nedostatak je što je općenito nespojivo s slušanjem. Zahtjevi za zvučni položaj su visoki, tako da primjenjuju ovu virtualnu tehnološku tehnologiju na slušalice je dobar izbor.

Posljednjih godina ljudi su počeli da proučavaju upotrebu najmanjih kanala i najmanje govornika za stvaranje trodimenzionalnog zvuka. Ovaj zvučni efekt nije tako realni kao zrele surround zvučne tehnologije kao što su Dolby. Međutim, zbog njegove niske cijene, ova se tehnologija sve više koristi u pojačalama napajanja, televizijama, audio audio i AV multimediji. Ova se tehnologija naziva nestandardno okružujuću tehnologiju zvuka. Ne-Standardni surround zvučni sustav zasnovan je na dvokanalnom stereou bez dodavanja kanala i zvučnika. Signal zvučnog polja obrađuje se po krugu, a zatim emitira, tako da slušatelj može osjetiti da zvuk dolazi iz više smjerova i stvara simulirani stereo polje.

surround zvuk

Princip virtualnog surround zvuka Ključ za realizaciju virtualnog Dolby surround zvuka je virtualna obrada zvuka. Specijalizirao se za obradu surround zvučnih kanala na osnovu ljudske fiziološke akustike i psihoakustičkih principa, stvarajući iluziju da izvor surround zvuka dolazi odostraga ili na stranu slušatelja. Primjenjuje se nekoliko efekata na temelju principa ljudskog saslušanja. Binauralni efekat. Britanska fizičarka Rayleigh otkrila je kroz eksperimente 1896. godine da dvije ljudske uši imaju vremenske razlike (0,44-0,5 mikrosekunde), razlike u zvučnim intenzitetom i fazne razlike za izravne zvukove iz istog zvuka. Osjetljivost sa sluhama ljudskog uha može se odrediti na osnovu tih sićušnih razlika može tačno odrediti smjer zvuka i odrediti lokaciju izvora zvuka, ali može se ograničiti samo na određivanje zvučnog izvora u horizontalnom smjeru ispred, a ne može riješiti pozicioniranje trodimenzionalnog izvora prostora.

Aurikularni efekat. Ljudski auricle igra važnu ulogu u odbijanju zvučnih talasa i smjera izvora prostornih zvuka. Kroz taj efekat može se odrediti trodimenzionalni položaj izvora zvuka. Frekvencijski filtriranje efekata ljudskog uha. Mehanizam zvučnog lokalizacije ljudskog uha povezan je sa frekvencijom zvuka. Bass od 20-200 Hz nalazi se po faznoj razlici, srednje klase od 300-4000 Hz nalazi se prema razliku intenziteta zvuka, a visoki je smješten prema vremenskoj razlici. Na osnovu ovog principa mogu se analizirati razlike u jeziku i muzičkim tonovima u reproduciranom zvuku, a različiti tretmani mogu se koristiti za povećanje smisla okruženja. Funkcija prenosa koji se odnosi na glavu. Ljudski auditorni sustav proizvodi različite spektrove za zvukove iz različitih smjerova, a ovaj karakteristika spektra može se opisati funkcijama prijenosa koji se odnosi na glavu (HRT). Ukratko, prostorno pozicioniranje ljudskog uha uključuje tri smjera: vodoravna, vertikalna i prednja i leđa.

Horizontalno pozicioniranje uglavnom se oslanjaju na uši, vertikalno pozicioniranje uglavnom se oslanja na ušnu školjku, a prednje i stražnje pozicioniranje i percepcija surround zvučnog polja oslanja se na funkciju HRTF-a. Na osnovu ovih efekata, virtualni Dolby Surround umjetno stvara isti zvučni valni državi kao stvarni izvor zvuka na ljudskom uhu, omogućavajući ljudskom mozgu da proizvede odgovarajuće zvučne slike u odgovarajućoj prostornoj orijentaciji.


Pošta: Feb-28-2024